Todos los puzzles son rectangulares. Sus piezas, aunque distintas, se cortan sobre una base rectangular en la que se han practicado prominencias y hendiduras. Para elaborar un puzzle de 2000 piezas hacen falta dos números enteros, uno para cada lado del rectángulo, que multiplicados den 2000. Puesto que 2000 = (2^4) * (2^5), las opciones son:
1*2000=2*1000=4*500=8*250=
10*200=16*125=20*100=25*80=40*50
10*200=16*125=20*100=25*80=40*50
Las proporciones entre la longitud y la anchura de esas distribuciones debe ser tal que de lugar a una distribución rectangular equilibrada. Una vez montado, el puzzle no debe tener el aspecto de una cinta, sino que ha de ser similar a una hoja formato DIN. Esto significa que la proporción entre longitud y anchura es, aproximadamente 1,4 proporción aurea del rectangulo. (Véase post: La proporción áurea.)
Pero los rectángulos derivados de los divisores de 2000 son demasiado cuadrados o demasiado largos.
50/40=1,25
80/25=3,2
En lugar de 2000 piezas, los puzzles suelen tener 1998. Intuimos cuál es el motivo, descomponiendo 1998 en factores primos y viendo qué producto de dos de sus divisores proporciona un rectángulo más acorde con el formato deseado:
1998=2*(3^3)*37
2*(3^3)/37=54/37=1,46
He aquí un caso extraordinario en que la descomposición de un número natural en factores primos contribuye o impide, pero justifica, determinados diseños.
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